Сессии и устройства

Сессии устройств (0)

Пул активных ботов Matches Bot

Мониторинг телеметрии, счетчиков сбора и независимое управление сессиями

Всего ботов 0
В игре (InRoom) 0
Собрано инвентарей 0
Сетевой пинг —

Автоматизация и статус

Основные переключатели фонового выполнения бота

Имя бота
Отображается в матчах и логах демона.

Матчмейкинг и режим

Настройки фильтрации лобби и поиска комнат

Игровой режим
Режим, который бот выбирает в главном лобби.
Регионы поиска (Matchmaker)
Кластер серверов Bolt для поиска матчей ботом в Standoff 2
Выбрано: 1 сервер
Сторона (Команда)
Команда, которую бот выбирает при входе на сервер.

Живой опрос внутриигрового рынка (Marketplace Sync)

Фоновый сбор актуальных цен лотов биржи Standoff 2 для оценки найденных инвентарей

Статус рынка: Активен (проверка цен...)

Тайминги ротации и нахождения в матче

Контроль времени сканирования комнат и пауз

Время в одной комнате (10 сек – 10 мин)
Сколько секунд или минут бот собирает инвентари перед переходом в другую комнату.
1 мин (60 сек)
Пауза между комнатами (Кулдаун)
Задержка в секундах перед началом поиска следующего матча (RoomCooldown).
5 сек

Автоматический чат бота

Рандомизированная отправка шаблонных сообщений в матч

Количество отправок за матч (1 – 10)
Количество отправляемых сообщений.
1 шт

Ручная отправка сообщения прямо сейчас

Отправить произвольный текст в чат текущего матча через активного бота

Шаблоны сообщений авто-чата

Фразы отправляются ботом во время матча со случайным анти-спам интервалом

Аналитика базы игроков Matches Bot

Метрики обнаруженных инвентарей, скинов, ножей и перчаток в Standoff 2

Всего игроков в базе 0
С ножами (Knives) 0
С перчатками (Gloves) 0
Экспортировано в LobbyBot 0

Автоматическая рассылка UID в Telegram

Сервер пересылает найденных игроков, даже когда вкладка закрыта

Работает на сервере: фоновый сбор активен
Всего отправлено 0
Активных получателей 0 / 0
В памяти (анти-дубликат) 0 UID
Последняя отправка —
Исключать повторные UID (Анти-дубликат)
Не отправлять один и тот же UID игрока повторно одному и тому же боту.
Формат сообщений по умолчанию
В каком виде Telegram-боты будут получать информацию об игроках. В группу Telegram пропускает 20 сообщений в минуту, для потока игроков выбирайте «Пачкой».

Боты и правила фильтрации

Добавьте нужные связки ботов и получателей, указав индивидуальный фильтр для каждого

Журнал отправки в Telegram

История исходящих запросов и статус доставки сообщений

[--:--:--] [SYS] Модуль рассылки готов. Фоновая отправка выполняется на сервере.

Маршрутизация и Прокси (SOCKS5 UDP)

Индивидуальный IP-адрес для обхода блокировок и разделения трафика ботов

Прямой IP
Внимание: Бот передает игровой трафик через протокол UDP. Ваш SOCKS5 прокси обязан поддерживать RFC 1928 (команду UDP ASSOCIATE), иначе бот не сможет подключиться к игровым серверам.

Журнал системных и сетевых событий

События сетевого взаимодействия и статус системы

Игроки в текущем матче

Список игроков на сервере (Channel 3 snapshot)

Бот не находится в активном матче или список игроков пуст

Конфигурация бота

Файл конфигурации для экспорта и импорта

Вы можете вручную вставить сюда JSON и нажать «Применить к интерфейсу»

Боты с отпиской

Управление ботами для рассылки инвайтов и авто-ответов в лобби

Рассылка инвайтов в лобби

Пакетная отправка приглашений игрокам по очереди с автоматической ротацией

Инвайтов отправлено 0
В очереди инвайтов 0
Активных инвайтов 0 / 90
Авто-ЛС отправлено 0
Допис-ЛС отправлено 0
Ожидают дописи 0

Загрузка ID из Telegram

Автоматический сбор числовых UID из чатов и каналов через отдельного бота

Получено из TG
0
Последняя пачка
0
Время активности
—
Как подключить: Создайте отдельного бота в @BotFather, отключите Group Privacy (/setprivacy → Disable), добавьте бота в нужные чаты/каналы и укажите токен выше. Бот будет автоматически отлавливать все числовые UID игроков (7–10 цифр).
Ручная загрузка .txt или списка ID (резервный способ)
Найдено: 0 ID

Пул активных инвайтов

Лимит 90 инвайтов с отзывом устаревших

Нет активных инвайтов

Участники лобби

Lobby ID: —

Заполненность лобби 0 / 10
Статус комнаты
PUBLIC

Текущие участники лобби

Игроки, находящиеся в комнате в данный момент

Игрок UID GPID Время в лобби Действие
В лобби пока никого нет

Чат и авто-ответы в лобби

Автоматизация рассылки сообщений в общее лобби и личные сообщения

Чат-вещатель лобби

Отправка при входе нового игрока (с кулдауном) или вручную

Пауза между сообщениями
Интервал отправки сообщений (0.2 – 5.0 сек)
сек
Пауза между блоками (кулдаун)
Анти-флуд задержка перед следующим блоком (0.2 – 5.0 сек)
сек
Сообщения для отправки в лобби:

Авто-принятие друзей

Автоматическое принятие заявок в друзья

Авто-ответ в ЛС

Авто-ответ на входящие сообщения и добавления

Пауза между сообщениями в ЛС
Задержка между строками блока (0.2 – 5.0 сек)
сек
Сообщения для ответа в ЛС:

Повторный допис ЛС

Автоматическая отправка второго блока сообщений через заданный интервал после первого контакта

Таймер задержки дописи
Пауза после первого ЛС перед дописью (1.0 – 60.0 мин)
мин
Пауза между сообщениями
Задержка между строками блока дописи (0.2 – 5.0 сек)
сек
Принудительный запуск дописи
Отправляет блок дописи всем игрокам, ожидающим срабатывания таймера, не дожидаясь истечения времени.
Сообщения для дописа в ЛС:

Параметры и анти-бот защита лобби

Конфигурация анти-детект рандомизации, вместимости и стратегии пула

Рандомизация задержек

Случайные человекоподобные задержки для защиты от фрода

Jitter принятия дружбы
Случайная пауза перед принятием входящей заявки (сек)
-
Jitter ответа в ЛС
Пауза перед отправкой ЛС после принятия дружбы (сек)
-
Jitter кика из лобби
Пауза перед исключением игрока из комнаты (сек)
-
Jitter отзыва инвайта
Пауза перед отменой отправленного приглашения (сек)
-
Интервал рассылки и шум
Базовый интервал и дополнительное случайное отклонение
±

Параметры лобби и лимиты

Конфигурация размера комнаты и стратегии пула

Тип лобби в игре
Режим приватности комнаты
Макс. участников комнаты
Вместимость лобби (от 2 до 20 слотов)
Макс. активных инвайтов
Лимит висящих приглашений (до 90)
Стратегия отзыва инвайтов
Порядок отзыва при достижении лимита

Пул активных ботов Ranked

Мониторинг телеметрии, алгоритмов сбора и независимое управление сессиями

Всего ботов 0
В работе (In Crawl) 0
Собрано игроков 0
Ценных находок 0

Аналитика базы игроков

Метрики обнаруженных инвентарей, скинов, ножей и перчаток в Standoff 2

Всего игроков в базе 0
С ножами (Knives) 0
С перчатками (Gloves) 0
Экспортировано в LobbyBot 0

Алгоритм сбора матчей (Engine Strategy)

Выберите режим и скорость обнаружения свежих матчей и игроков

Игровые серверы и регионы (Target Regions)

Фильтрация матчей по серверам Standoff 2 для сбора целевой аудитории

Выбранные серверы для сканирования
Краулер обрабатывает матчи только из указанных регионов (или со всего мира)
Выбрано: 1 сервер

Критерии отбора игроков (Skin Targeting)

Укажите, какие категории и редкости скинов отбирать, либо задайте порог рыночной цены

Отслеживаемые категории и редкости:
Мин. цена отдельного скина
Сохранять игрока, если любой скин стоит от указанной суммы (0 — выключено)
G
Порог «Самых дорогих» предметов
Скины дороже этого порога подсвечиваются золотым свечением и ценником
G
Список конкретных целевых скинов (Whitelist)
Игроки с этими скинами отбираются гарантированно, независимо от других условий
Выбрано: 0 скинов
Список пуст. Игроки отбираются по категориям и цене выше. Нажмите «Выбрать скины из каталога», чтобы задать обязательные предметы.

Живой опрос внутриигрового рынка (Marketplace Sync)

Фоновый сбор актуальных цен лотов Standoff 2 для оценки найденных инвентарей

Опрашивать внутриигровой рынок Standoff 2
Автоматическое получение минимальных цен на бирже для отслеживаемых скинов
Периодичность обновления цен
Частота безопасного опроса рынка через сессию бота
Статус рынка: Активен (цены актуальны)

Оповещения в Telegram-беседу

Отправка найденных ценных игроков прямо в вашу рабочую группу или чат

Отправлять находки в Telegram
Публикация карточки игрока со скинами в Telegram-чат
Токен Telegram-бота
Токен бота из @BotFather (например, 123456:ABC-DEF...)
Chat ID беседы / группы
Идентификатор группы или беседы (например: -1001234567890)
Добавьте бота в вашу группу/беседу и выдайте ему права администратора на отправку сообщений.

Облачная БД & Защита от перегрузки

Хранение базы игроков на сервере с защитой дискового пространства и памяти

Сохранять игроков в облачную БД
Вести базу найденных игроков для аналитики и авто-экспорта
Автоматическая очистка базы
Игроки старше указанного времени автоматически удаляются, чтобы их можно было пригласить повторно

Интеграция с LobbyBot

Автоматическая передача найденных игроков в лобби-боты

Авто-экспорт в очередь инвайтов
Каждый найденный игрок со скинами мгновенно передается в LobbyBot
Всего пользователей
0
Зарегистрировано в системе
Активные подписки
0
Пользователей с доступом
Сохранено сессий
0
Ботов в базе данных
Онлайн в сервисе
0
Активных ботов в демоне

Менеджер подписок и пользователей

Выдача, продление и удаление подписок, а также вход в аккаунты пользователей

Пользователь Telegram ID Статус Срок подписки Сессии Регистрация Действия
Загрузка данных пользователей...